Bien évidemment, le titre de ce post n'a rien à voir avec son contenu, mais bon, on peut pas tout avoir non plus.
Les cours ont repris, et j'ai découvert mon nouveau lycée. Même si l'ambiance est différente, je me suis vite adapté (quoi que, j'ai des doutes en écrivant ça..). Je me suis fait tout plein de coupaings, dont des linuxiens §
La Terminale S n'est pas trop compliquée pour l'instant, mais ça commence à s'accélérer. Tant mieux !
(Enfin, non, parce que du coup je passe moins de temps sur le net, sur TF2, et tout.. Mais bon, on ne peut pas tout avoir, hélas)
Avec l'aide bienveillante (=º) et technique de Sargeros, j'ai fait un super forum pour ma classe, qui s'est rapidement étendu à toutes les terminales. C'est rigolo d'administrer un forum, en fait.
Le temps pax vite, et je vais bientôt être obligé de me décider pour une orientation. Brdl, je sais pas du tout où aller T_T
En gros, j'hésite entre SciencesPo, CPGE, Beaux-arts (euh, ça peut-être pas en fait) et tout le reste !
Donc je vais continuer à me renseigner, en espérant avoir le declic libérateur. Il a intérêt à arriver rapidos, ce chacal.
Avoir l'accès à Internet restreint permet de faire d'autres choses.
Non, pas sortir de chez soi, rencontrer des gen s, ce genre de trucs, mais bel et bien de jouer à des jeux en SOLO. J'avais presque oublié ce que c'était, et c'est quand même super cool.
Je me suis donc refait Portal et Portal:Prelude, j'ai réinstallé HL2 (mais je l'ai pas refait en entier, enfin, pas encore), et puis j'ai fini HAWX.
HAWX, c'est rigolo, c'est un peu comme tous les jeux made in TomClancy : y a des militaires avec des voix super, heu, militaires, y a des terroristes ( méchants), et des américains (gentils), mais, surtout, y a des avions.
Bon, sur ce point là, difficile de prendre le jeu en défaut : une cinquantaine d'avions, tous bien modélisés (enfin, je trouve). Forcément, le portefeuille d'ubisoft a aidé à payé les licences.
D'ailleurs, globalement, le jeu est plutôt beau, surtout sur un 22' §
Les villes sont bien modélisées, à partir d'images satellite. Enfin, tant qu'on ne s'en approche pas trop près (genre crash quoi), mais dans le fuego de l'action, on ne fait pas gaffe.
Par contre, le jeu souffre de multiples défauts.
Tout d'abord, le scénar. Bon, honnêtement, je voulais du bon gros repose-neurone, j'ai été servi. Forces militaires privées, atteinte au sol américain , menace nucléaire sont des termes qui reviennent souvent. Mais tout ça manque terriblement d'une étincelle qui rendrait l'histoire captivante. Bref, on se fait un peu chier, et on peut plus ou moins prévoir ce qui va se passer.
Je vais aller chopper des screens sur le site de quel qu'un d'autre, je pense. Ah, quel flemmard je fais !
Le colonel Bruce est dans la place \o/ Ensuite, le côté "jeu pour tétraplégique" (si des personnes tétraplégiques lisent ça, je leur dis bonjour).
Il est possible de voler suivant deux modes : le mode ON, et le mode OFF. Oui, c'est le chat du chef de projet qui a eu cette idée de nom.
En mode ON, on peut choisir entre vue extérieure proche/cockpit/vue interne (mais celle-là est nulle, donc j'en parle pas). Bon, forcément, on se met en cockpit, sinon s'trop facile §
Le terme ON signifie que tous les systèmes électronique d 'assistance à pilote débutant sont activées. Donc pas de décrochage (en baissant les gazs au minimum, on se cale à 1000 km/h, wutf), et un HUD un peu bordelique au départ, mais on finit s'y retrouver.
Et en plus il cheate... Le mode ON permet d'activer si nécessaire une aide à la visée. En gros, on affiche sur l'écran des gros triangles bien fluos qu'il faut suivre pour atteindre l'angle de visée idéal. Bon, pour tout vous dire, à part les 4/5 fois où il est nécessaire d'utiliser ça, je ne l'ai jamais fait. C'est franchement un truc d'assisté, il suffit de suivre le couloir et d'appuyer sur la gâchette.
Toi aussi, tu peux échapper au missile en suivant le couloir ! Le mode OFF, quant à lui, fait passer la caméra en vue lointaine, un peu comme si votre avion était filmé depuis un autre avion. La caméra est automatiquement pointée vers l'ennemi sélectionné (sinon c'est le bordel).

Le mode OFF
Les assistances à noob étant désactivées, on peut maintenant faire un peu plus joujou avec l'avion : en gérant bien la baissée de gazs, on peut faire un genre de dérapage aérien, voire un 360º presque sur place. Oui, c'est assez impressionnant, sûrement pas très réaliste et bien fun.
Par contre, on peut désormais décrocher si on laisse les gazs baissés trop longtemps pour enfin réussir un air backflip 720. Bon, rien de méchant, il suffit de remettre l'avion droit (à l'horizontale, wtf), puis de remettre les gazs et d'attendre que ça reparte.
Bref, le mode OFF est bien plus rigolo que le mode ON (surtout si on le règle en "expert" dans les options, ce qui permet au mode OFF d'être vraiment OFF). Malheureusement, la caméra lointaine n'est pas toujours des plus pratiques, et ça aurait été chouette de pouvoir la placer autre part.
3ème défaut, le manque de difficulté : Là, ils abusent un peu. 19 missions, c'est pas beaucoup, mais quand en plus on les finit tranquillos, là ça craint. Sur trois modes de difficulté, je les ai toutes finies dans les deux premiers, et une bonne moitié en mode Elite, alors que je suis un peu un manche (à balai, haha).
On sent globalement que c'est fait pour les consoleux fan d'Ace Combat (c'est bien dommage que ce dernier ne soit pas sorti sur pc, d'ailleurs).
Certes, débloquer tous les achievements (qui aident beaucoup pour obtenir de nouveaux avions) sera long, mais ça reste raisonnable.
4ème défaut, la répétitivité : GROS défaut selon moi. En gros, HAWX c'est "lock -> shoot -> kill -> lock next target lol -> shoot -> kill" avec des variations "Tire sur un tank", "Évite un missile moins maniable que ton avion", "Tire sur un bateau". Ça se complique un petit peu quand on est en mode Elite et que les munitions sont moins nombreuses (on passe de 150 missiles embarqués à 60, dingue)...Sous-entendu, on doit se servir un petit peu du canon.
Au bout des, allez, disons 5 premières missions MAXIMUM, on a déjà vu toutes les situations qui peuvent nous arriver, à l'exception de quelques petites surprises rigolotes. Et ça, c'est naze. Les missions sont parfois un peu kikoololestes : "Défends la navette spatiale qui voudrait bien décoller, puis intercepte les missiles balistiques (je suis sérieux) qui vont essayer de la descendre en vol (et encore, il y a deux de ces missiles)", "Va détruire la bombe atomique planquée dans Los Angeles en lui tirant un missile dessus, mais ne t'inquiète pas, ça ne va pas faire sauter la ville"... Bref, il y en a pour tout les goûts, surtout les mauvais, et il n'y a que 19 missions (heureusement, pourrait-on dire).
En fait HAWX est un shoot-em-all stylé, mais pour un jeu d'avion, c'est pas trop ça. On peut cependant bien s'amuser dessus (je ne m'en cache pas), surtout grâce au mode OFF.
Par ailleurs, le multijoueurs se limite aux missions en coop et à du TDM. Ils auraient pu se creuser un peu pour trouver autre chose, mais non. Comme le jeu m'a été prêté par le hamster du chef de projet, j'ai pas pu le tester.
Le coop doit être sympa en LAN, par contre.
Bon, là, je me rends compte que j'ai écrit un max sur un jeu moyen. J'ose même pas aller voir les tests sur le net, ils doivent tous dire comme moi, et j'aurais pu faire du copier/coller.Damned.
En revanche, si un jour un studio me sort une suite de Star Wars Rogue Squadron basée sur HAWX, en comblant les failles dont je parle ci-dessus (donc plus de missions moins répétitives, des modes multi rigolos, scénario crédible et prenant, etc), là, c'est l'érection spontanée, le penis on fire comme disent les anglophones, et j'achète. Bon, voila, c'était mon fantasme vidéoludique du jour, je m'exprime et j'assume §
Bon, sinon, osef mais j'ai pas eu le temps d'avancer mon SUPER morceau sur FL...Ah, et apparement, personne ne peut poster de commentaire, donc lache pas ton comz.
EDIT: Après 37s d'intense travail, les comz remarchent. Alors, fais toi plaisir, lache le ton freakin comz §
Gros bisous tout partout, et à bientôt !
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